首页 > 都市 > 我就打个牌,怎么就成神了 > 第18章 剂量指示物(一)

第18章 剂量指示物(一) 第2页

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    绷,原本畏缩的眼神中闪过一丝危险的红光。

     这就是0号试药人的效果,他每拥有一个剂量指示物,这只随从的攻击力和生命值都会加1。

     指示物类的卡组吗? 苏游颔首,这种带有指示物的卡在各种桌游和卡牌游戏中常常出现,一般是通过积累、消耗或转移特定标记(指示物)来触发效果。

    基础的套路一般就是通过消耗指示物触发解场、特召或增益效果,形成资源循环链。

    自己前世常见的指示物卡组还是有很多的,比如游戏王中的魔导兽,万智牌中的乙太系列。

    顺带一提,某款蒸蒸日上的游戏——三国杀,似乎也很喜欢用这种效果设定。

     谷跃露出狡黠的笑容,指尖夹住了另一张卡牌,“让我们来点刺激的!发动【纳米晶技术】,这张卡是一张战略卡,它的效果是将场上一只随从的剂量指示物翻倍。

    ” 【0号试药人——剂量指示物*4】 “我的组合要完成了!”谷跃兴奋的将手中的卡牌亮出。

    “发动【药性迸发】这张卡在场上时,场上随从根据其剂量指示物获得以下效果。

    ” 1个指示物以上:该随从在每个玩家回合开始时,回复1点生命值。

     2个指示物以上:该随从攻击力加1。

     4个指示物以上:该随从不被其他随从的效果破坏。

     5个指示物以上:该随从在每个玩家回合开始时,失去3点生命值。

     8个指示物以上:该随从直接破坏。

     对面原本唯唯诺诺的试药人身形越来越大,身体的肌肉如同爆炸般展开,像极了某个游戏里的祖安狂人。

     “哦,有意思。

    ”苏游眼前一亮,这种套路自己倒是很少见到。

    对面这个卡组,最重要的是控制剂量指示物的数量,就像是医生调配药水,既不能多,也不能少,只要卡在一个合适的剂量就能通过指示物获得强有力的效果。

     “哈,很有趣吧,这套卡组是部长专门放在这用于公共实验的。

    据说是部长年轻时曾经使用过的卡组,作为部长曾经的主力,实力可不可小视哦。

    ” “【0号试药人】!给我攻击【工厂幽灵】!” 由于【0号试药人】在药剂注射后越来越强大!现在他的数值已经来到6
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