首页 > 仙侠 > 月海の摇 > 第4章

第4章

目录
    精力:60/100??0…… 游戏的MP主要与她上一个DLC中学到的波纹有关要使用波纹技能,就需要消耗一定的MP,而且当MP扣光后。

    如果坚持还要使用技能,就会进一步扣角色的HP。

     饥饿和精力则分别代表角色的饱腹程度和睡意值,少于50%为警告状态,呈黄色;少于30%为危险状态,呈橙色;少于15%为紧急状态,呈红色。

    当饥饿归0时,会以一定的比例持续扣除HP,直到需求被满足;当精力归0时则会倒头就睡不管你是在公园里,还是在马桶上。

     底下还有一系列属性,如攻击、灵巧、暴击等等。

    但是不知道为什么疲惫度下有一串灰色的问号。

    可能是新DLC加的未知属性值?玩家猜测道。

     不管怎样,还是先给这小怪来一记平a。

    玩家估量着二者的距离,在感受到风吹起发丝时,她抬手攥住了某种无形的东西。

     阴冷湿滑,带着腐朽气息,就仿佛是一具死尸。

     【侦查LVUP!】 玩家蹙眉,嫌弃地把那只抓到的「怪」摔进河里。

     她看向那个家伙的血条,还剩1滴血。

     就算她的大号走的是战辅路线,级别差这么大,她竟然还不能一拳ko吗? 没办法,她被迫走进冰冷的河水里,准备拿下新游戏的一血。

     但无论她平a多少次,那个鲜红的「1」还是丝毫未变,就像游戏时加载还差的那最后1%一样,让人无奈又急迫。

     还是用技能吧。

    就在她这么想着的时候,眼前数个弹窗弹出。

     【检测到DLC冲突……】 【系统解决中……】 【1%,2%……99%】 【lodging……】 【DLC兼容成功!】 而就在她等待系统修bug的这段时间,手下的怪物突然不见了,血条也消失了,但经验是一点都没加。

     ? 我那么大个经验包呢? 不是吧,合着白打一趟! 投诉,一定要投诉! 玩家现在有着跟打最终boss忘记存档,导致一行人得从头打起。

    而见boss前还有一大段又臭又长的不可跳过剧情一样的心情。

     她满怀怨气地盯着河面,企图从水纹中窥见一丝怪物的踪迹。

     直到那个刘海小孩把自己拉回岸边后,玩家才把注意力转移到他身上。

     “……”她艰难地捕捉着这孩子的话,却一句也没听懂,只看见他伸出了手,也
目录
返回顶部