人格自制篇1:n公司—执柄者—林渊(三灯人格) 第2页
要我一个人。
” 进入关卡:“全员准备净化!” 进入关卡(独自一人):“为什么…只有我一个人?不…不要再让我看到那个场面…” 战斗时选中:“没错,这是我的任务。
” 战斗时:“烈火燎原。
” 将敌人击至混乱:“哈哈…这才是你们可悲的命运。
” 混乱:“我不想再看到…” 击杀:“好受多了。
” 死亡:“我不想再一个人…” 判定成功:“这不值得自满…” 判定失败:“呵呵…给我等着…我会百倍奉还的。
” 战斗胜利:“这种程度就骄傲自满了?还不够…” 额外目标达成:“相当的不错,也可以得到她也会开心的。
让同伴露出笑容,是我最想看到的。
” 战斗失败:“我…一直没有摆脱失败,我就是一个彻头彻尾的失败者。
” 战斗失败(独自一人):“我好害怕…为什么没有其他人?求求你了…至少让我听一下那哨声…我好孤独…” N公司—执柄者—林渊 抗性:打击×1、刺击×0.5、斩击×0.5 特殊机制:理智值达到-45点时不会无法攻击。
我方场上每有一名【N社】角色,获得一层【强壮】,若没有【N社】角色,则攻击变为无差别攻击。
我方场上的角色死亡时失去20点理智值并获得5层【虚弱】、【易损】、【束缚】 角色技能:技能1噩梦萦绕 罪孽:忧郁攻击:斩击 硬币(12-4-4)原:12-2-2 使用时:失去10点理智值 若对方为【机械所有物】则对自身施加3层【麻痹】 攻击时: 1.对对方造成3层【烧伤强度】 2.对方每有一层【尖钉】则对对方造成一层【烧伤】(至少一
” 进入关卡:“全员准备净化!” 进入关卡(独自一人):“为什么…只有我一个人?不…不要再让我看到那个场面…” 战斗时选中:“没错,这是我的任务。
” 战斗时:“烈火燎原。
” 将敌人击至混乱:“哈哈…这才是你们可悲的命运。
” 混乱:“我不想再看到…” 击杀:“好受多了。
” 死亡:“我不想再一个人…” 判定成功:“这不值得自满…” 判定失败:“呵呵…给我等着…我会百倍奉还的。
” 战斗胜利:“这种程度就骄傲自满了?还不够…” 额外目标达成:“相当的不错,也可以得到她也会开心的。
让同伴露出笑容,是我最想看到的。
” 战斗失败:“我…一直没有摆脱失败,我就是一个彻头彻尾的失败者。
” 战斗失败(独自一人):“我好害怕…为什么没有其他人?求求你了…至少让我听一下那哨声…我好孤独…” N公司—执柄者—林渊 抗性:打击×1、刺击×0.5、斩击×0.5 特殊机制:理智值达到-45点时不会无法攻击。
我方场上每有一名【N社】角色,获得一层【强壮】,若没有【N社】角色,则攻击变为无差别攻击。
我方场上的角色死亡时失去20点理智值并获得5层【虚弱】、【易损】、【束缚】 角色技能:技能1噩梦萦绕 罪孽:忧郁攻击:斩击 硬币(12-4-4)原:12-2-2 使用时:失去10点理智值 若对方为【机械所有物】则对自身施加3层【麻痹】 攻击时: 1.对对方造成3层【烧伤强度】 2.对方每有一层【尖钉】则对对方造成一层【烧伤】(至少一