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第34章

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    孤爪研磨说:“要是把这种超模boss放进游戏里,玩家要怎么样才能打败对方呢?” 虽然不太了解游戏,但偶尔被拉着打双人游戏,黑尾还是稍微说得上几句话的:“这样的噩梦级难度的游戏是会被骂的吧。

    ” 孤爪研磨摇了摇头:“我有一个想法。

    ” 还是学生的孤爪研磨这天写下了一款游戏的灵感,并在几年后制作了出来,一发行就大卖,虽然有部分原因是因为他和青井柊达成了合作,获得她的授权的原因吧。

     这是一个逃生游戏,开局主角会发现自己失忆了,出现在一所普通的日式高中里。

     他正常地上课学习,平凡地度过了几日后,忽然,整个校园被卷入大逃杀游戏,主角和同班的另一个女生被忽然开启的大逃杀分配到了同一个地点。

     主角会出于害怕和想着搭伙,毕竟是认识的同学,和女生一起行动。

     两人磕磕绊绊地躲开陷阱、解开谜题、从杀人狂手上逃生、遇到了认识的同学但被背叛、走出迷宫、和赌徒玩俄罗斯转盘、解决灵异怪谈等等。

     在这个过程中,其实只有主角磕磕绊绊,女生的人设是智商和武力都很高,但体力差,且不会主动出手帮忙,只会在主角真的陷入危机时选择帮助,如果是救不回来的危机,主角就会直接死亡,黑白的死亡回放看见女生毫不留恋地离开。

     玩家容易把这个女生当成辅助的NPC,会帮助玩家,不过在他死后就会离开。

     直到玩家经历了千辛万苦,终于走到了最后,眼看就可以打开大门、离开诡异的大逃杀游戏了,他却发现大门的密码显示输入错误。

     可是,这个密码,明明是两人经历了千辛万苦、排除了许多错误答案,得到的正确答案。

     玩家努力回想得到这串密码的细节,他终于细思极恐地发现,每一次与密码有关的线索
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