第55章 神器碎片引发的狂潮
“继续刷,要是集齐碎片凑齐一件神器那就起飞了!”
虽说就凭现在这个爆率,筹齐512块碎片无异于痴人说梦。
但丝毫不影响夜野刷boss的热情,就算集不齐也无所谓,因为即便只是神器碎片,也有十分不错的效果,要是爆个十七八个碎片,往背包一放,那岂不是美滋滋。
这样一想,这干劲儿不就来了。
很快,三小时过去,期间刷新了两次青铜boss都被夜野轻松拿下,有着10点幸运傍身,即便是三刷四刷,掉落都不带差的。
这两次青铜boss的掉落,夜野选了4件青铜装备,其中两枚魔法戒指、一件轻甲衣服和一个手镯。
两枚戒指属性都一样,加了30点魔法攻击,10点智力和5%的法术暴击。
轻甲衣服加了700点生命,50点物理防御,40点魔法防御,15点力量与敏捷,以及一个受到攻击提升2%的攻击速度以移动速度装备效果,最多叠加10层。
而手镯又是一个攻速手套,战斗开始提升40%的攻击速度,现在两个手套,战斗开始他能提升80%的攻速,能够更快的触发天罚之手的效果。
换上4件青铜装备属性提升并不大,但输出的提升却很明显,对谎言之神的秒伤提升到了500,达到了5500左右。
然后是5本技能书。
【怒斩:对造成目标200%的物理攻击伤害,魔法消耗30,cd15s,学习条件:战士。
】 【跳斩:对指定10m内的一个目标发起攻击,造成150%的物理攻击伤害,并有一定几率击倒敌人,力量相差越大几率越高,魔法消耗30,cd20s,学习条件:战士。
】 【扫射:对前方锥形范围的所有目标造成80%物理攻击+100%敏捷伤害,并有20%的几率使目标致残(降低30%的移动速度),持续2秒,魔法消耗40,cd20s,学习条件:弓箭手。
】 【鹰眼:激活后,提升10%的攻击距离与10%的物理暴
但丝毫不影响夜野刷boss的热情,就算集不齐也无所谓,因为即便只是神器碎片,也有十分不错的效果,要是爆个十七八个碎片,往背包一放,那岂不是美滋滋。
这样一想,这干劲儿不就来了。
很快,三小时过去,期间刷新了两次青铜boss都被夜野轻松拿下,有着10点幸运傍身,即便是三刷四刷,掉落都不带差的。
这两次青铜boss的掉落,夜野选了4件青铜装备,其中两枚魔法戒指、一件轻甲衣服和一个手镯。
两枚戒指属性都一样,加了30点魔法攻击,10点智力和5%的法术暴击。
轻甲衣服加了700点生命,50点物理防御,40点魔法防御,15点力量与敏捷,以及一个受到攻击提升2%的攻击速度以移动速度装备效果,最多叠加10层。
而手镯又是一个攻速手套,战斗开始提升40%的攻击速度,现在两个手套,战斗开始他能提升80%的攻速,能够更快的触发天罚之手的效果。
换上4件青铜装备属性提升并不大,但输出的提升却很明显,对谎言之神的秒伤提升到了500,达到了5500左右。
然后是5本技能书。
【怒斩:对造成目标200%的物理攻击伤害,魔法消耗30,cd15s,学习条件:战士。
】 【跳斩:对指定10m内的一个目标发起攻击,造成150%的物理攻击伤害,并有一定几率击倒敌人,力量相差越大几率越高,魔法消耗30,cd20s,学习条件:战士。
】 【扫射:对前方锥形范围的所有目标造成80%物理攻击+100%敏捷伤害,并有20%的几率使目标致残(降低30%的移动速度),持续2秒,魔法消耗40,cd20s,学习条件:弓箭手。
】 【鹰眼:激活后,提升10%的攻击距离与10%的物理暴