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第3章 一发普攻引发的围观

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    “这波补偿给力!” 查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。

     他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70%的几率就能触发技能。

     “先学了再说!” 他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。

     【叮,您成功学习了重击!】 【叮,您成功学习了火球术!】 【叮,您成功学习了隐匿!】 .... 【叮,...学习了召唤火焰精灵!】 【叮,...学习了洞察之眼!】 “芜湖起飞!” 学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。

     “还有两个装备礼盒!” 武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。

     下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。

     “我去,这么多?” 夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。

     “根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!” 夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。

     最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。

     确定了武器,武器的属性定型。

     【新手弓弩(单手)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【武器攻速:1.1(1.1s/1次攻击)】 【物理攻击+2】 【特性:不可掉落。

    】 除了弓弩外还有一个副手箭袋。

     【箭袋(副手)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【物理攻击+1】 【特性:不可掉落。

    】 武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。

     比如武器攻速为1.0与武器攻速为2.0的武器相比,同样提升10%的攻击速度,前者攻速变为1.1次/秒,后者攻速变为0.55次/s。

     也就是说,前者10%攻速加成带来了0.1次每秒的攻速收益,而后者却只有0.05次/s。

     在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。

     装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。

     与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。

     “这当然是选板甲了!” 玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。

     夜野秒选板甲类别的新手胸铠, 【新手胸铠(上衣/板甲)】 【装备等级:1】 【品质:普通】 【生命值+30】 【物
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